Предлагаемая в рамках проекта геймифицированная образовательная модель «Путь исследователя»представляет собой многоуровневую систему, обеспечивающую плавный переход от внешней стимуляции (баллы) к внутренней мотивации (познавательный интерес). Она переводит абстрактные принципы безопасности в конкретные игровые слои и спроектирована так, чтобы исключить риск зависимости и сфокусироваться на когнитивном развитии. Архитектура модели декомпозирована на четыре функциональных слоя.
РАЗРАБОТКА ГЕЙМИФИЦИРОВАННОЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ МОДЕЛИ
Бакытгуль Абыканова, Саламат Идрисов, Салтанат Шармұханбет, Улпан Тойкенова Ляззат Аманкусова, Замзагуль Аманиязова, Аружан Айтимова, Қадыржан Сапаров, (Атырау, Қазақстан) | Скачать статью
